They groth

Версия
3.1
12
2
Жанр
Roguelike
Движок
Custom
Платформа
Windows
Язык
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
26.01.2026
Дата обновления игры
03.02.2026

Авторы

Author
10

Описание

# 🎮 Они растут - Руководство по игре

## 🎯 Цель игры
Выжить максимальное количество эпох, управляя развитием своей цивилизации. Чем дольше вы продержитесь, тем лучше ваш результат!

## 📊 Основные элементы

### 4 фракции для распределения людей:
1. **⚔️ Армия** - увеличивает **военную мощь**
2. **🙏 Религия** - повышает **счастье** населения
3. **🌾 Фермерство** - производит запасы **еды**
4. **💰 Торговля** - пополняет **казну** монетами

## 🎮 Как играть

### 1. **Распределение людей**
- В начале игры у вас есть 2 фермера
- Перетаскивайте людей 👤 между фракциями, чтобы изменить распределение
- Каждый человек во фракции влияет на соответствующий показатель после активации карты

### 2. **Ход игры**
Каждый ход состоит из нескольких этапов:

1. **Распределите людей** между фракциями (по желанию)
2. **Выберите 2 карты** из 5 доступных
3. **Нажмите "Подтвердить выбор"**
4. Игра случайным образом активирует **одну из двух выбранных** карт и применит её эффект - шанс 50 на 50
5. *Выбранные* карты заменяются **новыми**, но *не выбранные* - остаются.

### 3. **Типы карт**

| Цвет | Тип | Эффект | Пример |
|------|-----|--------|--------|
| 🟢 | Положительные | Улучшают показатели | "Собирательство": +1 еда за каждого фермера |
| 🔴 | Отрицательные | Ухудшают показатели, могут вызвать поражение | "Потребление": -1 еда за каждого человека |
| 🔘 | Нейтральные | Смешанные эффекты, редко но могут вызвать поражение - читайте внимательно | "Рождение": новый человек, но -2 еды |

## ⚠️ Условия поражения
Игра заканчивается, если после розыгрыша **красной или серой карты**:
- Количество людей достигает 0
- Любой показатель становится отрицательным
- Также на самой карте может быть написано условие проигрыша

**Важно:** Зелёные карты не могут вызвать поражение!

Карты могут повторяться в разных ходах

## 💡 Стратегические советы

1. **Балансируйте население** - в зависимоти от выбранных вами карт переместите людей из одной фракции в другую прежде чем жать кнопку подтверждения выбора
2. **Антиципируйте угрозы** - если видите опасную красную карту, подготовьтесь к ней, карты пропадут из списка только после того как вы их выбрали
3. **Планируйте на несколько ходов вперёд** - некоторые карты остаются доступными несколько раундов, следите чтобы вся колода не стала красной
4. **Управляйте рисками** - выбирая 2 карты, помните, что сработает только одна из них
5. **Следите за едой и населением** - основной источник поражения. Еду производят только фермеры, но жрут **все** фракции.

## 🏆 Показать рекорд
В конце игры вы увидите:
- Достигнутую эпоху
- Финальные значения всех показателей
- Общее количество населения

---

**Удачи в управлении своей цивилизацией! Помните: каждое решение влияет на выживание.** 🌱

27.01.2026 09:50

Задумка интересная, очень люблю игры с выбором и последствиями.
Но в этой очень сильно не хватает баланса и случайных событий.

Про баланс:

Игрок должен сам себя приводить к проигрышу и победе, это не должно зависеть на 90% от игры. Бывают ситуации когда чуть ли не 4 розовых карты падает или 4 зелёных, да удача тоже влияет и это не плохо. Но такого неконтролируемого рандома не должно быть


Приятный стандартный визуал для приложения.

1 sound3 theme3 gameplay2.5 aesthetics2.5 overall_impression
31.01.2026 10:44

Очень хорошая задумка, я даже слегка залип. Но рандом слишком велик. По факту, ты просто тапаешь на карточки и молишься всем богам, чтоб на следующем ходу не выпал расклад, ведущий к перманентному проигрышу. В целом, как прототип очень годно.

1.5 sound4 theme4.5 gameplay2 aesthetics3.5 overall_impression
01.02.2026 16:22

1 sound2.5 theme4 gameplay2 aesthetics3.5 overall_impression
03.02.2026 00:41

Доработайте механику. В этом есть очень большой потенциал, но надо сделать игру с более контролируемым исходом.
Я бы посмотрел в сторону Reigns, в вопросе оформления.

3.5 sound3 theme5 gameplay3.5 aesthetics3.5 overall_impression
03.02.2026 13:44

Прикольная тыкалка. Хотелось бы каких-нибудь звуков на фон

1 sound5 theme3.5 gameplay3.5 aesthetics3.5 overall_impression
03.02.2026 17:03

Игре не хватает визуального оформления. И очень, очень не хватает баланса!

2.5 sound4 theme4 gameplay3.5 aesthetics3.5 overall_impression