The Last Report
Скриншоты




Описание
The Last Report - 3D-игра, где игрок является оружием правосудия. Вам передают подозреваемых, вы анализируете факты и расправляетесь с виновными.
Команда
Информация
| Платформа | Windows |
|---|---|
| Жанр | Симулятор |
| Движок | Unity |
| Версия | 1 |
| Языки | RU |
| Длительность сессии | 10мин. |
| Дата публикации | 06.01.2026 |
Рецензии судей
Идея забавная, можно почувствовать себя Детективом и Декстером в одном лице, но либо я тупой, либо тексты не особо помогают определить убийц. Главное меню выглядит просто и со вкусом, только я бы добавил какой то хайлайт при наведении на оружие (обводку?) и звук для клика. Это сразу бы добавила веса происходящему.
Музыка приятная. Звуки не все хорошие и в целом можно их сделать побольше на разные взаимодействия.
Графика простенькая, но подана со вкусом. Но есть что улучшить.
UX спорный. Не очевидно, что кликая на тексты возле героев они будут меняться, обнаружил это случайно. Видимо это и было причиной почему из текстов не мог понять кто убийца. Планшет с записями перекрывает треть обзора, но это можно было бы обставить нормально, подобрав чуть более удачную композицию и расположение объектов и предметов в кадре. Иногда тексты возле персонажей вообще уходят за экран.
Для действий типа "отойти" и "раскрыть записи" лучше бы были отдельные кнопки в интерфейсе.
Странно что игра никак не наказывает за неверный выстрел и дает еще попытку. Логичнее было бы, если не гейм овер, то хотя бы завершить это дело и перейти к следующему. Должен же быть какой-то челлендж. А в идеале еще и оценка/рейтинг.
В целом занятная идея, но демка слишком короткая и простая (можно было бы чат ГПТ попросить наклепать несколько таких историй), а определение убийц выглядит спорным (мужчина спалил что курьер выходил из машины, но откуда мы знаем что он не врёт?). А в идеале было бы круто, например, сделать полноценный допрос, как в L.A. Noire.
Вы заставили меня убить пиво. За это минус балл...
Кроме шуток это была забавная попытка прицельного попадания в судью)) И она сработала! Очко грифиндору!
По игре все просто. Почитай истории, найди виновника, повтори. Нет штрафа за ошибку и это прям плохо для жанра. Можно было бы сделать какую то шкалу менталочки где совершая 2 ошибки мы сами сходим с ума (проигрываем).
Истории немного затянутые и чуть чуть скучные. не хватает какой то изюминки за которою я зацеплюсь и буду распутывать дело. По большому счету сейчас все по наитию или даже наугад.
Игра забавная, жаль короткая.
Первые впечатления:
The Last Report начинается очень многообещающе. Идея побыть детективом, принимающим судьбоносные решения, сразу цепляет и задаёт высокий уровень ожиданий.
Геймплей и реализация:
К сожалению, в процессе игра быстро скатывается в тыкалку наугад. Управление камерой работает нестабильно и мешает восприятию происходящего, из-за чего анализ ситуации и принятие решений теряют осмысленность. Вместо расследования игрок часто действует методом проб и ошибок.
Идея и потенциал:
Сам задел у проекта действительно сильный и оригинальный. Ему бы очень пошла система альтернативных решений и отложенных последствий:
— возможность не только убивать, но и отправлять подозреваемых за решётку;
— последствия ошибок (если посадили не того — убийства продолжаются, если убили невиновного — вспыхивает бунт и т. п.).
Это добавило бы глубины и превратило выборы в по-настоящему напряжённые.
Фокус разработки:
Проекту стоило чётче определиться с фокусом: либо делать упор на сами загадки и процесс их разгадки, либо на систему последствий и моральных решений — а лучше на их осмысленную комбинацию. Сейчас идея сильнее реализации.
Итог:
The Last Report — проект с отличной и редкой концепцией, но слабо реализованным геймплеем. В дальнейшем разработчикам стоит работать не только над оригинальностью идеи, но и над адекватной камерой и вовлекающим игровым процессом, который будет приносить удовольствие, а не фрустрацию.
Недоделка, которая проходится на рандоме. Ошибки не штрафуют, выигрыш ни к чему не ведёт. Во всём виновата бутылка пива.

