Spider's web
Скриншоты
Описание
Космические пауки пытаются захватить Землю, но человечество не сдается без боя. Благо, ученые умеют создавать искусственных людей. Они - "оружие" против захватчиков, а также замена реальных людей, что снижает реальные потери и не так сильно насыщает организмы паучат.
Команда


Информация
| Платформа | Windows |
|---|---|
| Жанр | Платформер |
| Движок | Unity |
| Версия | |
| Языки | RU |
| Длительность сессии | 15мин. |
| Дата публикации | 06.01.2026 |
Рецензии судей
С первых же секунд задумка понятна, идея нормальная, но реализация подкачала. Во-первых, очень раздражающие и неприятные звуки: рация, стрельба. Во-вторых, слишком душно - паука приходится очень долго жарить. Прыжки то работают, то не работают, постоянно за что-то цепляюсь, застреваю, это раздражает.
А самое главное - непродумана первая же задачка. Я подвинул ящик и запрыгнул к пауку вместо того, чтобы, как было задумано, сначала поджечь паутину. В итоге, убив паука, я не смог оттуда выбраться, потому что паутина по какой-то причине не поджигалась, если я нахожусь внутри, только снаружи.
В общем, с этой базой работать можно, что-то забавное сделать можно, но нужно найти нормальный референс - весёлый, приятно играющийся. Повысить темп раз в 10, поправить все эти недостатки, и, может быть, тогда что-то получится. Пока что есть над чем работать.
Я понимаю что вы начинающие но не забывайте про базовые вещи комфорта игрока. Напрмер баланс здровья и урона. Я жег паука секунд 30 просто стоя на месте. Это не весело.
Визуально прикольный арт и атмосфера
Общее впечатление:
Spider’s Web производит ощущение сильно обрубленного и технически сырого проекта, из-за чего полноценно оценить игру не получается.
Связь с темой:
Связь с темой джема не раскрыта. Геймплей и происходящее на экране не дают ощущения, что тема как-то осмысленно встроена в механику или нарратив.
Геймплей и технические проблемы:
Уже на раннем этапе возникают критичные баги: первая паутина не сгорает, если игрок находится внутри комнаты, из-за чего можно застрять сразу после первого паука. Далее, после первого босса, экран вылетает в паузу, и игра фактически останавливается. Эти проблемы не позволяют пройти проект целиком и понять, каким он задумывался.
Визуал:
Визуально персонаж выглядит приятно, паучки — милые и симпатичные. С художественной точки зрения игра оставляет скорее позитивное впечатление.
Итог:
Задумка и геймплей выглядят предельно простыми, но из-за технических проблем и сильной обрубленности не удаётся ни погрузиться, ни считать историю. В текущем виде Spider’s Web воспринимается как простая, забагованная бродилка, не доведённая до состояния играбельного опыта.
Минув опасность застрять между двух балок, побела первого огромного паука, после чего на весь экран высветилась менюшка.
В целом, мило, но сыровато.

