
Авторы
Описание
Космические пауки пытаются захватить Землю, но человечество не сдается без боя. Благо, ученые умеют создавать искусственных людей. Они - "оружие" против захватчиков, а также замена реальных людей, что снижает реальные потери и не так сильно насыщает организмы паучат.
Минув опасность застрять между двух балок, побела первого огромного паука, после чего на весь экран высветилась менюшка.
В целом, мило, но сыровато.
С первых же секунд задумка понятна, идея нормальная, но реализация подкачала. Во-первых, очень раздражающие и неприятные звуки: рация, стрельба. Во-вторых, слишком душно - паука приходится очень долго жарить. Прыжки то работают, то не работают, постоянно за что-то цепляюсь, застреваю, это раздражает.
А самое главное - непродумана первая же задачка. Я подвинул ящик и запрыгнул к пауку вместо того, чтобы, как было задумано, сначала поджечь паутину. В итоге, убив паука, я не смог оттуда выбраться, потому что паутина по какой-то причине не поджигалась, если я нахожусь внутри, только снаружи.
В общем, с этой базой работать можно, что-то забавное сделать можно, но нужно найти нормальный референс - весёлый, приятно играющийся. Повысить темп раз в 10, поправить все эти недостатки, и, может быть, тогда что-то получится. Пока что есть над чем работать.
Я понимаю что вы начинающие но не забывайте про базовые вещи комфорта игрока. Напрмер баланс здровья и урона. Я жег паука секунд 30 просто стоя на месте. Это не весело.
Визуально прикольный арт и атмосфера
Общее впечатление:
Spider’s Web производит ощущение сильно обрубленного и технически сырого проекта, из-за чего полноценно оценить игру не получается.
Связь с темой:
Связь с темой джема не раскрыта. Геймплей и происходящее на экране не дают ощущения, что тема как-то осмысленно встроена в механику или нарратив.
Геймплей и технические проблемы:
Уже на раннем этапе возникают критичные баги: первая паутина не сгорает, если игрок находится внутри комнаты, из-за чего можно застрять сразу после первого паука. Далее, после первого босса, экран вылетает в паузу, и игра фактически останавливается. Эти проблемы не позволяют пройти проект целиком и понять, каким он задумывался.
Визуал:
Визуально персонаж выглядит приятно, паучки — милые и симпатичные. С художественной точки зрения игра оставляет скорее позитивное впечатление.
Итог:
Задумка и геймплей выглядят предельно простыми, но из-за технических проблем и сильной обрубленности не удаётся ни погрузиться, ни считать историю. В текущем виде Spider’s Web воспринимается как простая, забагованная бродилка, не доведённая до состояния играбельного опыта.







