SawGlider
Скриншоты



Описание
На земле прошла ядерная война. Остатки людей улетели на марс. Но у них есть планы вернуться. Когда земля очистится.
Вы как раз играете за одного из земных дворников. Ваша задача - разными схемами чистить землю от зомби! Управление - WASD и мышь.
Команда
Информация
| Платформа | Windows |
|---|---|
| Жанр | Аркада |
| Движок | Unreal Engine |
| Версия | 0.0.1 |
| Языки | RU |
| Длительность сессии | 10мин. |
| Дата публикации | 06.01.2026 |
Рецензии судей
Земляне не ходившие к психотерапевту проводят досуг с пилой на открытом воздухе. Это лучше подходит под описание игры чем ваш вариант)))
Вы используете главный цикл жанра убей - прокачайся - повтори, но не используете технологии которые сопровождаются с этим циклом и подобными жанрами.
Стоит вернуться в начало и поработать с геймдизайном что бы это стало интересно и после этого пытаться натянуть одну работающую механику и полишить ее пока не станет интересно.
Тем не менее игра есть и я бы назвал этот вариант пруф оф концепт. То есть такие вариантики приносят что бы показать что вы вообще хотите. И это отлично! Задача джема думаю полностью выполнена
В базе неплохо: графика стилизована забавно, резать зомбаков приятно, прокачка и прогрессия тоже ощущаются нормально. Но есть некоторые проблемки. Например, в игре в целом нет смысла перемещаться - все зомби по всей карте сами идут к тебе, и можно просто стоять на месте. Я бы сделал так, чтобы к игроку подходили только ближайшие зомби, чтобы всё-таки вынуждать двигаться по карте.
Также не хватает разнообразия геймплея: просто ездить и резать довольно быстро становится скучно. Хотелось бы каких-то дополнительных механик - ускорение, прыжки, дополнительные объекты на уровне, бонусы. И, конечно, нужно больше разных типов врагов с разными особенностями.
Очень не хватает музыки. Хотелось бы больше звуков - на тех же зомби, на разлетающиеся конечности, больше ощущаемой физики от разрезания, больше эффектов и брызг, чтобы всё это выглядело зрелищнее и не так однотипно.
Ну и очень уж короткая демка. Я очень надеялся что будут прям большие толпы зомби)
Как основа - прикольно, играть можно. Если как следует проработать, вполне может получиться залипательно.
Очередной вампирлайк, но настолько дисбалансный, что я прошёл его в АФК-режиме) Просто стоял на месте и игра сама себя прошла. Понравилась ржавая и корявая стилистика, но это максимум, что она может предложить.
Общее впечатление:
SawGlider выглядит как концепция или ранний прототип, а не как завершённый игровой продукт.
Геймплей и баланс:
Вызова практически нет — баланс слишком мягкий, и игроку не приходится преодолевать препятствия, получая удовлетворение от процесса.
Итог:
Рабочая идея, но без глубины и напряжения. Проект нуждается в доработке баланса и добавлении настоящего игрового вызова, чтобы раскрыть свой потенциал.

