Rocket Driller
Скриншоты
Описание
Вы застряли на краю галактики в ракете с буром. Летите выше и дальше, пробивайтесь через астероиды, собирайте ресурсы и улучшайте ракету, чтобы добраться до таинственного портала и вернуться домой.
Управление:
WASD — перемещение
Space — взлет
R — самоуничтожение (перезапуск)
Esc — выход в меню
Команда


Информация
| Платформа | Windows |
|---|---|
| Жанр | Аркада |
| Движок | Unity |
| Версия | 1.0.0 |
| Языки | RU |
| Длительность сессии | 30мин. |
| Дата публикации | 06.01.2026 |
Рецензии судей
Очень стилёво выглядит, графон прям кайф без преувеличения. Ракета и аура вокруг при взлете, анимация - просто топ.
Музыка, звуки - класс.
Геймплей - неочевидный. Взлетаем, тратится топливо на полет (очень быстро) - это мы поняли. Все понятно и приятно. Но что конкретно делать не объяснили. Я пытался уворачиваться от астероидов, но вроде они меня не дамажат. Пытался подобрать яркие астероиды, но это ничего не дало. Пытался долететь до зеленой стрелки - топлива не хватило. В итоге заметил что можно таранить астероиды и за них дают слитки. Но попасть в них очень уж сложно. И после условно 10 рестарта, когда картинка сложилась - надо разбивать астероиды и качаться - я уже немножко фрустрирован. Мало того что по астероидам сложно попасть, так иногда еще и скорости не хватает чтобы их разбить. И это несколько расстраивает.
Вдобавок когда мы летим астероиды внезапно появляются и ты уже не успеваешь до них довернуть. Если бы все было раза в полтора мельче - может быть стало бы проще.
В итоге первый апгрейд (разумеется на топливо) я купил только где то после 15-й попытки. Из-за такого высокого порога вхождения стимула продолжать становится мало.
Итог: очень крутой проект, надо побалансить чтобы челендж и фан были уравновешены.
Чистейший ретро вайб аркадного автомата, неостановимо запускает потоки слюны и активизирует спинномозговой процесс задротства.
Докрутите баланс, прогрессию и конечную точку чтобы игра обрела статус лучшей из лучших.
На стриме я значимо подгорел на сложность прогресса, но неизбежно захотел поиграть еще после. Это очень сильный показатель. Такое бывает крайне редко на джемовых играх. 100% релиз на мобилку
Залипательно, хороший луп и визуал.
Общее впечатление:
Rocket Driller — это просто имба. Полноценная, невероятно цельная и работающая игра. Здесь есть глубина, продуманные механики и визуал такого уровня, что его буквально не хочется «дополировывать». В игру хочется возвращаться, экспериментировать, изучать — она вызывает чистый, искренний кайф.
Геймплей и раскрытие механик:
Проект очень умный, но в этом же месте немного подводит новичка. На старте не совсем очевидно, что ускоряться не нужно: первое время игрок бездумно тратит топливо, постоянно меняя траекторию.
Когда же приходит осознание, что нужно выбрать траекторию и сделать один решительный рывок, происходит момент настоящего «раскрытия» — игра внезапно начинает ощущаться на 10000%.
Этот момент озарения — один из лучших в джеме, но он наступает слишком поздно и слишком неочевидно. Если бы игрок подводился к нему раньше, проект зацепил бы значительно больше людей.
Баланс:
Хотелось бы немного побалансить количество и частоту астероидов — возможно, располагать их ближе к точке старта хотя бы на первые несколько запусков. Это помогло бы быстрее считать механику и снизить фрустрацию на входе, не убивая глубину.
Визуал и эстетика:
Визуал и эстетика — просто «отвал всего». Игра выглядит и ощущается на каком-то запредельном уровне качества для джема.
Итог:
Rocket Driller — это уже не просто джемовая работа, а проект уровня AAA-инди. С минимальной донастройкой он способен стать по-настоящему массово любимым и культовым. Абсолютно выдающаяся работа.
Очень драйвово и весело, спасибо
Прекрасная аддиктивная игра с аккуратным и органичным оформлением. Даже отрываться не хочется. Единственный фундаментальный минус - затянутая прогрессия. "Умирать" - "возрождаться" - "лететь до первого" "астероида" - "умирать" - не очень весело.

