Rocket Driller

Версия 1.0.0
4.5
1
111
7
Жанр
Arcade
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 30 мин.
Дата публикации игры
06.01.2026
Дата обновления игры
26.02.2026

Авторы

Геймдизайн, код, арт, музыка
10
Author
10

Описание

Вы застряли на краю галактики в ракете с буром. Летите выше и дальше, пробивайтесь через астероиды, собирайте ресурсы и улучшайте ракету, чтобы добраться до таинственного портала и вернуться домой.

Управление:

WASD — перемещение

Space — взлет

R — самоуничтожение (перезапуск)

Esc — выход в меню

10.01.2026 19:21

Залипательно, хороший луп и визуал.

4 sound1.5 theme4 gameplay4.5 aesthetics4 overall_impression
11.01.2026 15:49

Очень стилёво выглядит, графон прям кайф без преувеличения. Ракета и аура вокруг при взлете, анимация - просто топ.

Музыка, звуки - класс.

Геймплей - неочевидный. Взлетаем, тратится топливо на полет (очень быстро) - это мы поняли. Все понятно и приятно. Но что конкретно делать не объяснили. Я пытался уворачиваться от астероидов, но вроде они меня не дамажат. Пытался подобрать яркие астероиды, но это ничего не дало. Пытался долететь до зеленой стрелки - топлива не хватило. В итоге заметил что можно таранить астероиды и за них дают слитки. Но попасть в них очень уж сложно. И после условно 10 рестарта, когда картинка сложилась - надо разбивать астероиды и качаться - я уже немножко фрустрирован. Мало того что по астероидам сложно попасть, так иногда еще и скорости не хватает чтобы их разбить. И это несколько расстраивает.

Вдобавок когда мы летим астероиды внезапно появляются и ты уже не успеваешь до них довернуть. Если бы все было раза в полтора мельче - может быть стало бы проще.

В итоге первый апгрейд (разумеется на топливо) я купил только где то после 15-й попытки. Из-за такого высокого порога вхождения стимула продолжать становится мало.

Итог: очень крутой проект, надо побалансить чтобы челендж и фан были уравновешены.

5 sound2.5 theme4 gameplay5 aesthetics4.5 overall_impression
12.01.2026 08:45

Очень драйвово и весело, спасибо

5 sound5 theme4.5 gameplay4.5 aesthetics4.5 overall_impression
12.01.2026 09:45

Прекрасная аддиктивная игра с аккуратным и органичным оформлением. Даже отрываться не хочется. Единственный фундаментальный минус - затянутая прогрессия. "Умирать" - "возрождаться" - "лететь до первого" "астероида" - "умирать" - не очень весело.

5 sound4 theme4.5 gameplay5 aesthetics5 overall_impression
11.01.2026 21:44

Чистейший ретро вайб аркадного автомата, неостановимо запускает потоки слюны и активизирует спинномозговой процесс задротства.

Докрутите баланс, прогрессию и конечную точку чтобы игра обрела статус лучшей из лучших.

На стриме я значимо подгорел на сложность прогресса, но неизбежно захотел поиграть еще после. Это очень сильный показатель. Такое бывает крайне редко на джемовых играх. 100% релиз на мобилку

5 sound5 theme5 gameplay5 aesthetics5 overall_impression
12.01.2026 20:33

Общее впечатление:
Rocket Driller — это просто имба. Полноценная, невероятно цельная и работающая игра. Здесь есть глубина, продуманные механики и визуал такого уровня, что его буквально не хочется «дополировывать». В игру хочется возвращаться, экспериментировать, изучать — она вызывает чистый, искренний кайф.

Геймплей и раскрытие механик:
Проект очень умный, но в этом же месте немного подводит новичка. На старте не совсем очевидно, что ускоряться не нужно: первое время игрок бездумно тратит топливо, постоянно меняя траекторию.
Когда же приходит осознание, что нужно выбрать траекторию и сделать один решительный рывок, происходит момент настоящего «раскрытия» — игра внезапно начинает ощущаться на 10000%.

Этот момент озарения — один из лучших в джеме, но он наступает слишком поздно и слишком неочевидно. Если бы игрок подводился к нему раньше, проект зацепил бы значительно больше людей.

Баланс:
Хотелось бы немного побалансить количество и частоту астероидов — возможно, располагать их ближе к точке старта хотя бы на первые несколько запусков. Это помогло бы быстрее считать механику и снизить фрустрацию на входе, не убивая глубину.

Визуал и эстетика:
Визуал и эстетика — просто «отвал всего». Игра выглядит и ощущается на каком-то запредельном уровне качества для джема.

Итог:
Rocket Driller — это уже не просто джемовая работа, а проект уровня AAA-инди. С минимальной донастройкой он способен стать по-настоящему массово любимым и культовым. Абсолютно выдающаяся работа.

4.5 sound5 theme4.5 gameplay5 aesthetics5 overall_impression