Point and Shoot

Скриншоты

Описание

Point and Shoot - необычная игра, в которой ты играешь за разнообразное оружие. Вместо обычного перемещения, нужно использовать выстрелы и отдачу от них, чтоб двигаться и не упасть в пропасть. В игре много разного оружия, со своими особенностями, и механик, которые добавят игре интереса

Как установить: распаковать архив, запустить PointAndShoot.exe

Как играть: двигать мышкой для вращения, ЛКМ, чтобы стрелять

Команда

GrayMansion
Autor

Информация

ПлатформаWindows
ЖанрАркада
ДвижокUnity
Версия
ЯзыкиRU
Длительность сессии10мин.
Дата публикации06.01.2026

Рецензии судей

enutrov (10.01.2026 17:52)

Залипательно, возникает ожидание прогрессии. Приятная визуально, хорошо собрана. Потапал бы в такое на телеофне. Имхо, легко конвертируется в полноценную мобилку.

ArtemNetyagin (09.01.2026 15:10)

Сначала подумал "что за фигня с управлением, мне что стрельбой перемещаться?", но когда понял что в этом и смысл игры - даже неплохо, забавно :D

Как база для какой-нибудь скиллозависимой мобилки вполне неплохо. Но челленджа мало, по крайней мере при игре с ПК особо сложностей я не испытывал. Визуально игра выглядит просто, но приятно. Но:

  • Музыка быстро надоедает.

  • После нескольких уровней, даже несмотря на смену оружия, становится скучновато. Хочется больше механик, и на самом деле врагов тоже хочется. Это ведь довольно забавный челлендж - балансировать между стрельбой по врагам и перемещением. Первая новая механика с платформой появляется аж на 7 уровне, это очень долго. Разных пушек недостаточно для разнообразия.

  • На 8 уровне можно легко упустить из виду платформу и она долго не возвращается, из-за этого не понятно что вообще делать.

Lolzavet (10.01.2026 17:22)

Очень приятная жопоподрывательная игра :)
Удивительно как музыка вроде и однотипная, но не вызывает отторжения на фоне общих нервов с этими выстрелами :D

Vlad MyIndie (11.01.2026 10:46)

Это завершенный проект, сильно выходящий за рамки джемовых поделок.

Отличная прогрессия сложности, развитие механики и лвл дизайн.
Неплохие лабиринты с правильным челенджем. Не линейная прогрессия помогает наслаждаться игрой а не только оценивать ее.

Очень не хватает объектов на уровне изменяющих параметры движения оружия. Ускорение, замедление, остановка или телепорт например в область которую мы не видим что бы в заставить игрока в моменте адаптироваться.
Еще идея использовать огнестрельное оружие это путь наименьшего сопротивления. Было бы гораздо интересней посмотреть на реализацию мувмент сета холодного оружия или иних видов.

Ну и касательно нарративной состовляющей. Сюжета нет. Это развлечение ради механики. Значит надо механически копать сильно глубже для удержания игрока.

В целом игра вызывает ощущение целостного проекта и дает отличный игровой опыт.

eveningtoha (11.01.2026 23:07)

Идея потрясающая, я залип! Единственный минус заключается в том, что она долго раскачивается. Первые уровни можно смело под нож, в них нет никакого челленджа.

Комментарии

Всего комментариев: 0