Point and Shoot
Скриншоты





Описание
Point and Shoot - необычная игра, в которой ты играешь за разнообразное оружие. Вместо обычного перемещения, нужно использовать выстрелы и отдачу от них, чтоб двигаться и не упасть в пропасть. В игре много разного оружия, со своими особенностями, и механик, которые добавят игре интереса
Как установить: распаковать архив, запустить PointAndShoot.exe
Как играть: двигать мышкой для вращения, ЛКМ, чтобы стрелять
Команда

Информация
| Платформа | Windows |
|---|---|
| Жанр | Аркада |
| Движок | Unity |
| Версия | |
| Языки | RU |
| Длительность сессии | 10мин. |
| Дата публикации | 06.01.2026 |
Рецензии судей
Залипательно, возникает ожидание прогрессии. Приятная визуально, хорошо собрана. Потапал бы в такое на телеофне. Имхо, легко конвертируется в полноценную мобилку.
Сначала подумал "что за фигня с управлением, мне что стрельбой перемещаться?", но когда понял что в этом и смысл игры - даже неплохо, забавно :D
Как база для какой-нибудь скиллозависимой мобилки вполне неплохо. Но челленджа мало, по крайней мере при игре с ПК особо сложностей я не испытывал. Визуально игра выглядит просто, но приятно. Но:
Музыка быстро надоедает.
После нескольких уровней, даже несмотря на смену оружия, становится скучновато. Хочется больше механик, и на самом деле врагов тоже хочется. Это ведь довольно забавный челлендж - балансировать между стрельбой по врагам и перемещением. Первая новая механика с платформой появляется аж на 7 уровне, это очень долго. Разных пушек недостаточно для разнообразия.
На 8 уровне можно легко упустить из виду платформу и она долго не возвращается, из-за этого не понятно что вообще делать.
Очень приятная жопоподрывательная игра :)
Удивительно как музыка вроде и однотипная, но не вызывает отторжения на фоне общих нервов с этими выстрелами :D
Это завершенный проект, сильно выходящий за рамки джемовых поделок.
Отличная прогрессия сложности, развитие механики и лвл дизайн.
Неплохие лабиринты с правильным челенджем. Не линейная прогрессия помогает наслаждаться игрой а не только оценивать ее.
Очень не хватает объектов на уровне изменяющих параметры движения оружия. Ускорение, замедление, остановка или телепорт например в область которую мы не видим что бы в заставить игрока в моменте адаптироваться.
Еще идея использовать огнестрельное оружие это путь наименьшего сопротивления. Было бы гораздо интересней посмотреть на реализацию мувмент сета холодного оружия или иних видов.
Ну и касательно нарративной состовляющей. Сюжета нет. Это развлечение ради механики. Значит надо механически копать сильно глубже для удержания игрока.
В целом игра вызывает ощущение целостного проекта и дает отличный игровой опыт.
Идея потрясающая, я залип! Единственный минус заключается в том, что она долго раскачивается. Первые уровни можно смело под нож, в них нет никакого челленджа.

