G into the MR

Скриншоты

Описание

Get Into The Military Robot

Внимание! Игра не доделана. Из-за ошибки в движке победа при убийстве всех врагов почему-то не вызывается.

Сможете ли вы защитить город, одолев всех боссов за большого робота?

Разрабочики (Discord):

Николай (nikolay_502) — Программист

Никита (zwangzwang) — Художник

Команда

NikolayL
Autor
nitnat
Художник

Информация

ПлатформаWindows
ЖанрШутер
ДвижокGodot Engine
Версия0.0.1
ЯзыкиRU
Длительность сессии10мин.
Дата публикации06.01.2026

Рецензии судей

ArtemNetyagin (10.01.2026 13:25)

В целом как будто бы в визуале и идее что то есть, атмосфера интересная. Чувствуется вайб Risk Of Rain 2. Но топорное управление и хаос на экране мешают играть и получать удовольствие. И не хватает музыки, она бы тут сильно драйва добавила и "смазала" впечатления. Какие мысли:

  • Анимации выглядят наркоманскими, портят вид. Анимация стрельбы очень статичная и скучная, нет веса оружия, отдачи, импактов. При прицеливании оружие смотрит куда то вверх.

  • Постоянные огромные желтые взрывы зданий сбивают с толку и перекрывают весь обзор. Сами здания тоже очень мешают обзору, все сливается в серую кашу, а треугольники над врагами выглядят как костыль) Нужно просто делать дома меньше (или героев больше) чтобы не перекрывались, и врагов делать контрастного цвета, чтоб не сливались со зданиями и землей.

  • Очень хотелось бы чтобы в прыжке все еще можно было стрелять. И не нравится, что нельзя стрелять от бедра.

  • Получение урона очень неочевидно, ни звуков, ни анимации, ни хотя бы красной виньетки.

  • Не понятно что за энергия и минуты, в целом баланс сейчас слишком быстро высасывает жизнь и состояние города.

Если помучить эти проблемы, сделать больше динамики, разнообразия и проработать эффекты и звук - может получиться что-то интересное.

enutrov (10.01.2026 17:19)

У меня почему-то прошла ассоциация с евангелионом. Плюс хорошо роляет воф в движении, на это ощущение. Мне зашел визуал, он какой-то по хорошему мрачный и дестопичный:)
Геймплейно очень пусто, не уловил игровой цикл, хочется какой-то глубины для механики

Vlad MyIndie (12.01.2026 14:00)
eveningtoha (12.01.2026 16:04)

СИНДЗИ, ПОЛЕЗАЙ В ДОЛБАНОГО РОБОТА. Референс к Евангелиону засчитан, но сама игра, мягко говоря, пустовата...

alexsyr82 (12.01.2026 19:20)

Общее впечатление:
G Into the Mr вызывает ассоциации с вайбами Евангелиона, но пока не хватает визуального акцента (красного неба например), который усилил бы атмосферу и тему.

Игровой фидбек:
Обратная связь от мира недостаточно выразительна — действия игрока не всегда имеют ясные и удовлетворяющие отклики. Это снижает вовлечение.

Структура и завершённость:
Как уже отметили сами разработчики, отсутствие финальной концовки лишает игрока природного эмоционального «выхода»: не появляется чувства триумфа или завершённой истории, что делает переживание менее цельным.

Итог:
Проект обладает настроением и визуальными намёками, но требует усиления обратной связи и завершённой структуры, чтобы полностью раскрыть свой потенциал.

Комментарии

Всего комментариев: 0