Final Payload
Скриншоты



Описание
Final Payload— динамичный 2D-экшен, где ты и есть оружие.
Управляй боеголовкой, уничтожай врагов, избегай охраняемых зон и аккуратно приземляйся на платформы, чтобы завершить миссию.
У тебя нет разума, нет сомнений и нет права на ошибку.
Есть только траектория, топливо и цель.
Инопланетные захватчики атакуют Землю, и единственный способ их остановить — направить разрушительную силу точно в цель. Управляй полётом, следи за топливом, уничтожай врагов и приземляйся на специальные платформы, чтобы завершить миссию.
Но будь осторожен:
некоторые зоны находятся под охраной опасных существ. Если они услышат рёв твоего двигателя — они начнут охоту.
Особенности игры:
+Управление инерционной ракетой — каждое движение имеет значение
+Динамичные сражения с разными типами врагов
+Ограниченное топливо и платформы для дозаправки
+Охраняемые зоны, где шум двигателя может привлечь врагов
+Клавиатура и поддержка геймпада
+Оригинальный саундтрек
+Стильный пиксель-арт с минималистичной атмосферой
Final Payload — это игра о точности, расчёте и риске, где малейшая ошибка может стоить миссии, а правильный манёвр решает судьбу планеты.
Ты и есть оружие.
Справишься ли ты с этой задачей?
Команда


Информация
| Платформа | Windows |
|---|---|
| Жанр | Аркада |
| Движок | GameMaker |
| Версия | 1.4 |
| Языки | RU, EN |
| Длительность сессии | 10мин. |
| Дата публикации | 06.01.2026 |
Рецензии судей
У игры есть множество интересных и очень простых механик которые работают на столь высоком уровне что кажется только на их полишинг потратили половину времени.
Но мне показалось ностальгия где то разбивается и я стал копать.
И был прав. Ощущение ностальгии дает лишь поверхностный взгляд на игру. Вся ретро стилистика, внешне и механически создана лишь в эстетике ретро но с современным взглядом на геймдизайн, арт и музыку. Ощущение подвоха меня не покидало.
В эпоху SNES и sega mega drive и пк 90-00ых были большие технические ограничения типа 3 цвета на спрайт. 54 цвета на экране, 8 битный звук, ну и геймдизайнерские взгляды на ту эпоху.
У вас всего этого нет. Ограничений нет, от чего игра гораздо современнее.
Она не стала от этого хуже. Современный взгляд это хорошо. И всегда будет круто если разработчики смогу превносить что то свое сохраняя традиции.
Но вот легкий осадок потери ретровости все же остается. Кажется где то вы чуть чуть перегнули с современным виденьем. Это мнение человека который разбирается. Для среднего игрока скорее всего подвох не будет ощутим. Учтите это при будущи правках. Важно понимать свою ЦА
В итоге у нас потрясающая игра у которой есть все что бы сейчас выйти в релиз, но нет ничего что заставит игрока продолжать играть. Если подумаете о ретеншене, звездность уровней, прогрессия, кастомизация, лутинг и так далее - это многократно усилит проект и поставит его в эшелон дорогих разработок от студий.
Огромное спасибо за опыт и удачи! Ждем апдейт
Первая мысль при запуске - ого, нифига себе. Это точно было сделано в рамках геймджема? С трудом верится, что такой проект можно было сделать за столь короткий срок. Если это действительно так - прям респект.
Очень красивое меню и уровни, всё выглядит очень качественно. Явно сделано не новичками.
Играется тоже отлично. По сути, это уже полноценная игра в финальном качестве. У меня к ней нет никаких вопросов и претензий. Для меня лично немного хардкорно, я обычно не люблю такие игры, но сделано реально круто по всем фронтам.
Шикарно! Даже не верится, что в рамках джема можно было реализовать настолько вылизанную игру. Приятная стилизованная графика, хорошая физика управления ракетой, интересные уровни. По эмоциям отбилась на 12 из 10, до детского восторга, просто на кончиках пальцев.
Задумка классная, но для меня оч сложная игра ^^"
Хотелось бы, чтоб была возможность не только отключить звуки в игре, но и отрегулировать громкость.
Общее впечатление:
Final Payload предлагает необычайно много контента для джема — это выделяет проект среди остальных. Видно, что в него вложено много внимания и заботы о деталях.
Играбельность и тема:
Игровой цикл понятный, тема читается ясно, всё работает без существенных преткновений — это редкая и сильная сторона проекта для формата джема.
Потенциал:
Очень хочется увидеть развитие этой игры в полноценный проект — идеи, механики и содержание здесь явно не на один небольшой опыт.
Итог:
Отличный рабочий проект с большим содержанием и очевидным потенциалом для дальнейшего роста.

