Доброе утро
Скриншоты




Описание
Вы - нулевой пациент неизвестной болезни, но, похоже, лечить вас никто не собирается. Врачи хотят использовать вашу невербальную связь с вирусом для неизвестной цели, что же вы предпримете?
Команда


Информация
| Платформа | Windows |
|---|---|
| Жанр | Головоломка |
| Движок | Unity |
| Версия | |
| Языки | |
| Длительность сессии | 5мин. |
| Дата публикации | 06.01.2026 |
Рецензии судей
Вайб проекта интересный, визуал неплохой, мрачный, музыка удручающая, это лайк. Но...
С первых секунд смущает UX меню - у кнопок нет никакой обратной связи, хайлайтов, в меню настроек вообще нет кнопки закрытия, приходится нажимать Esc. И хотелось бы в игре скипать мышкой тексты.
В головоломке так же UX не очень, выделенные точки плохо подсвечены, не видно какая последняя, нет линий между ними, нет никаких звуков на клики и события. Прерывать каждую ошибку огромной плашкой с текстом очень плохо, можно же сделать это звуком и визуалом, не прерывая игру.
Сама головоломка не приносит удовольствия никакого, а то что по сути это и есть весь геймплей только усугубляет. Если этот проект - визуальная новелла, пусть уже ей и остается, этот геймплей её только портит, хочется сразу скипать. Мне честно было бы интереснее почитать сюжет, диалоги.
Постоянные циклы одних и тех же анимаций быстро надоедают.
В общем я бы развил историю, сделал бы полноценную визуальную новеллу, так как базово идея и атмосфера интересная. Раскрыл бы тему джема, так как она сейчас не особо как то задействована. Сделал бы моральные выборы. И ок, можно сделать иногда какие-то миниигры, но совсем другого вида, приятные, не раздражающие, и более подходящие по контексту событиям в сюжете.
Соотвествие темы как будто не раскрылось до конца, но примерно понял суть событий.
У вас получился комфортный вариант головоломки но не получилось конца для логичного завершения всего сюжета. Арт - мое почтение. Стильно понятно читаемо!
Очень рекомендую увеличить количество спрайтов девочки и сделать больше разнообразия по головоломкам и это прекрасная игра в портфолио разработчика.
Приятненько - красивенько. Не могу ни как оценить толково, т.к. для около квеста нужно больше головоломок, а для около новеллы - сюжет)
Общее впечатление:
Доброе утро — приятная и простая головоломка с хорошей атмосферой. Игра оставляет спокойное, немного тягучее впечатление и проходится без напряжения.
Геймплей и вариативность:
Основная механика понятна и работает, однако проекту не хватает либо большего количества уровней, либо вариативности решений. Например, возможность не убивать кролика или не соединяться с вирусом могла бы добавить альтернативные пути и повысить ценность повторного прохождения.
Визуал и нарратив:
Визуальный стиль и атмосфера выполнены очень хорошо — они поддерживают общее настроение игры. Нарратив подаётся мягко и медленно, что подходит выбранному тону, но при этом не возникает сильного эмоционального крючка.
Чего не хватило:
Игре не хватает элемента, который бы действительно цеплял и мотивировал возвращаться: либо более жёсткого сюжетного поворота, либо системы альтернативных исходов, либо усложняющихся задач.
Итог:
Доброе утро — аккуратный, атмосферный проект с работающей механикой, которому немного не хватает глубины и вариативности, чтобы стать по-настоящему запоминающимся.
Очень милая и симпатичная игра с хорошими головоломка. Главный минус - нарративное отношение к теме, никак не перекликающееся с геймплеем.
