Cursed by The Sword

Версия JamBuild
4.07
2
21
7
Жанр
Arcade
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 5 мин.
Дата публикации игры
06.01.2026
Дата обновления игры
03.02.2026

Авторы

DEV, LVL Builder, Fixer своих же багов
10
Цирковой ART-ист
10
Author
10

Описание

Ты - Проклятый Меч. Твой носитель - рыцарь, который идет вперед навстречу опасности.

Твоя задача - вращаться вокруг него, защищая от атак и уничтожая всё на своем пути.


Особенности:

⚔️ Ты - телохранитель: Рыцарь идет сам. Твоя цель - отбивать снаряды, рубить врагов и расчищать дорогу.

🛡️ Физика и инерция: Используй меч чтобы подлететь! Ударь им об землю, чтобы подбросить рыцаря в воздух и преодолеть препятствия.

🏆 Сюжетная кампания: 3 уровня с нарастающей сложностью.

💀 Бесконечный режим: Проклятие жаждет крови! Убийство врагов с определенным шансом восстанавливает здоровье рыцарю.

🕹️ Ragdoll-физика: Чувствуй вес оружия. Рыцарь реагирует на движения меча, но управляет ногами сам.


Управление:

Мышь - Вращать меч (атака и защита).

Резко дерни мышь и ударь мечом в пол - Прыжок/Толчок.

---
Фулл баннера не влез, забыли про размеры. Поэтому продублирую в скриншоты) Мы все очень старались, будем рады вашим отзывам!
От создателей BadBunnyDay)

10.01.2026 16:01
  • Идея прикольная, рэгдоллы это всегда весело. Графика приятная, стиль выдержан. Как основа будущей игры - вполне прикольно.

  • Нет музыки. ну как же так :( Она бы цельности игре придала. Звуки неплохие, но не хватает например звука и импакта от урона.

  • Всего пара типов врагов без каких либо особенностей, скучновато (в бесконечном режиме увидел больше, но хорошо бы их вводить раньше, с первых уровней). И спавнятся редко, иногда просто идем по пустому коридору.

  • Мало механик и разнообразия в геймплее, хочется больше возможностей, бонусов, ловушек и т.д. И например возможность швырять меч как бумеранг (что может быть полезно и для атаки и для взаимодействий, но при этом герой остается беззащитен).

  • Хотелось бы прокачку, прогрессию, разные типы мечей, разные абилки (можно рандомом, а-ля рогалик). Тогда можно будет залипнуть еще сильнее :)

2.5 sound4.5 theme4 gameplay4.5 aesthetics4.5 overall_impression
10.01.2026 20:35
3 sound3 theme3 gameplay4 aesthetics3.5 overall_impression
12.01.2026 11:55

Очень неожиданно хитяра!
Не смотря на то что это буквальное раскрытие темы которое я не очень люблю, в данном случае реализация одна из сильнейших. Сделать авто мувмент главному герою а мы его джедайская палка это просто восхитительно и не тривиально!

Это оказалось на редкость весело, а некоторые движения мечем меняют мув сет ГГ что очень интересно. Но к сожалению кроме прыжка и смены платформы хотелось бы увидеть что то еще.

Как игра на джем это отличная, стильная и веселая игра!
В сетинге звездных войнов с горсткой анимаций и больши количеством разнр ренжевых врагов это обретет более интерсный уровень экшена за счет отбивания снарядов и красивого верчения джедайской палкой.

3.5 sound5 theme4 gameplay3.5 aesthetics4 overall_impression
12.01.2026 15:19

Мне очень понравился! Необычный подход к теме, приятное оформление и классная реализация! Мало разнообразия, но как прототип чего-то большего - моё почтение!

4.5 sound5 theme4.5 gameplay5 aesthetics5 overall_impression
12.01.2026 19:06

Общее впечатление:
Curse(d) by the Sword — восхитительный проект, который сразу вызывает ностальгию по флеш-играм времён ВКонтакте. Игра ощущается живой, весёлой и сделанной с пониманием жанра.

Тема и подача:
Тема реализована остроумно и необычно. Юмора уже достаточно, но хочется ещё — потенциал для этого явно есть. Проект легко затягивает и дарит чистое игровое веселье.

Визуал и ощущения:
Визуально игра выглядит нестандартно, приятно и стильно. Общая подача цельная и запоминающаяся.

Геймплей и нюансы:
Некоторые препятствия выглядят однотипными и не до конца понятно, зачем они нужны — создаётся ощущение, что они просто мешают двигаться вперёд. Физика местами слегка подглючивает, но в пределах допустимого. Пауки поначалу ощущаются однообразными, а меч часто оказывается направленным вниз, что снижает вариативность ощущений.

Итог:
Крутой, стильный и задорный проект с характером. Несмотря на отдельные шероховатости, игра оставляет очень позитивное впечатление. Вы большие молодцы.

3 sound5 theme3.5 gameplay4.5 aesthetics4.5 overall_impression
12.01.2026 19:23

Это было прям супер-весело, спасибо!

Эмбиент бы еще добавить и прям круто было бы

3 sound5 theme4.5 gameplay4 aesthetics4.5 overall_impression